如何在Unity3D中使用SocketIO

How to use SocketIO in Unity3D

我发现这个 link 可以统一使用 socket.io,但我无法配置它。

这是我的 Unity 代码:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Test : MonoBehaviour {

void Start () {
        GameObject go = GameObject.Find("SocketIO");//GameObject returns Null
        SocketIOComponent socket = go.GetComponent<SocketIOComponent>();

    }  

    void Update () {

    }
}

指南说我必须"Configure the url where your Socket.IO server is listening"但我做不到。

如有任何帮助,我们将不胜感激!

对于有此问题的其他人。

我没有在游戏中添加 SocketIO 预制件(在游戏层次结构中拖放),这就是我收到错误的原因。只需在 Game Hierarchy 中添加预制件并从检查器更改服务器地址。