有没有办法让一个对象在 Windows UA 中占用多个网格?

Is there a way I can have an object take up multiple grids in Windows UA?

我正在尝试制作我的第一个应用程序,但我在使用网格时遇到了一些问题。我正在尝试使屏幕左侧为地图,右侧为 2 boxes/grids。我不确定是否有办法在多个网格中放置一个对象,或者如何设置这样的布局(基本上是一个+,左边的线消失了)

到目前为止,这是我获得的布局代码。

<Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition Height= "*"/>
        <RowDefinition Height= "*"/>
    </Grid.RowDefinitions>
    <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition Width="*"/>
        <ColumnDefinition Width="*"/>
    </Grid.ColumnDefinitions>

    <Grid Grid.Row="1">
        <!-- map -->
    </Grid>

您不能使一个元素 "take up" 多个网格,但您可以通过适当设置 Grid.RowSpanGrid.ColumnSpan 使其跨越多个单元格。

例如

<Grid>
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition Height= "*"/>
        <RowDefinition Height= "*"/>
    </Grid.RowDefinitions>
    <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition Width="*"/>
        <ColumnDefinition Width="*"/>
    </Grid.ColumnDefinitions>

    <!-- Map will take up left hand side -->    
    <Map Grid.Column="0" Grid.Row="0" Grid.ColumnSpan="2" />

    <!-- top right -->
    <Button Content="+" Grid.Column="1" Grid.Row="0" /> 

    <!-- bottom right -->
    <List Grid.Column="1" Grid.Row="1" /> 

</Grid>