运算符重载内存泄漏

operator overloading memory leak

最近我有一个任务要用 C++ 完成,用联合、交集等作为重载运算符实现一个集合 class。我在重载 operator+() 时遇到了问题。我决定使用向量并利用一些算法的库函数。问题是我必须将数组指针和数组大小传递给构造函数。这让这个任务有点复杂......我可以编译它但是在 "z=a+b" 操作期间我遇到了某种内存泄漏。谁能解释我做错了什么?

class Set {
    int number; // array size (can't be changed)
    int *elems; // array pointer (same)

  public:

    Set();
    Set(int, int*); // (can't be changed)
    ~Set();

  friend Set operator+(const Set& X,const Set& Y){
    std::vector<int> v(X.number+Y.number);
    std::vector<int>::iterator it;

    it=std::set_union (X.elems, X.elems+X.number, Y.elems, Y.elems+Y.number, v.begin());
    v.resize(it-v.begin());

    Set Z;
    Z.number=v.size();
    Z.elems=&v[0];  

    return Z;
  }
};

Set::Set(){};
Set::Set(int n, int* array){
    number=n; 
    elems = array = new int[number];

    for(int i=0; i<number; i++) // creating Set
        std::cin >> elems[i];
    std::sort(elems, elems + number);
}

Set::~Set(){
    delete[] elems;
}

int main(){

   int* pointer;
   Set z;
   Set a = Set(5, pointer);
   Set b = Set(2, pointer);
   z=a+b;
}

我添加了复制构造函数和复制赋值,按照 NathanOliver 的建议更改了 operator+(),现在我正在传递给构造函数静态数组。仍然有内存泄漏,奇怪的是,即使在 main 中只有 class 变量初始化,我也有这个内存泄漏,不管是否有参数都没有关系......有什么建议吗?我认为 cunstructor 是有效的。

Set::Set(int n, int* array){
   number = n; 
   elems = array;
   std::sort(elems, elems + number);
}

Set::Set(const Set& s){
   number=s.number;
   elems=s.elems;
}
Set& operator=(const Set& X){

   if(this==&X)
     return *this;
   delete [] elems;
   elems=X.elems;
   number=X.number;
   return *this;

我使用 gcc (tdm64-2) 4.8.1 编译器。

最好的解决方案(但我不知道你是否被允许专门这样做)是在你的 Set 内部使用 vector 并从传入的指针分配它并且使用双迭代器构造函数的长度。

现在,如果这不可能,您需要正确地管理您的 class:

的内存
  • 你需要一个拷贝构造函数和拷贝赋值运算符。
  • 在你的 operator+ 中你不能创建一个本地向量然后获取它的内存地址,一旦运算符 returns.
  • 该内存就会消失
  • 可能还有其他我没听清楚的东西。

  friend Set operator+(const Set& X,const Set& Y){
    std::vector<int> v(X.number+Y.number);
    std::vector<int>::iterator it;

    it=std::set_union (X.elems, X.elems+X.number, Y.elems, Y.elems+Y.number, v.begin());
    v.resize(it-v.begin());

    Set Z;
    Z.number=v.size();
    Z.elems=&v[0];  

    return Z;
  }

您创建一个矢量,对其进行修改,然后将 elems 设置为指向该矢量包含的内容。问题是当向量在函数结束时被销毁时,向量持有的内存被释放。所以你现在有一个指向你不再拥有的内存的指针。试图用它做任何事情都是未定义的行为。你可以做的是创建一个新数组,将 vector 的元素复制到数组中,然后将新数组分配给 `elems

Set Z;
Z.number= v.size();
Z.elems= new int[z.number];
for (int i = 0; i < Z.number; i++)
    Z.elems[i] = v[i];

return Z;

其次,您需要为您定义一个复制构造函数和赋值运算符class。要做到这一点参考:What is The Rule of Three?

当您有 z=a+b 时,使用 赋值运算符 Set class。您没有定义此运算符的自定义版本,因此使用默认的 compiler-generated 版本。这个编译器生成的赋值 operator=() 只是做了一个 成员明智的复制 .

由于您的 Set class 中有 原始拥有指针 ,因此无法正常工作:编译器生成的默认 operator=() 浅拷贝指针,相反你应该深拷贝数据。

解决此问题的一个方法是定义您自己的 operator=() 版本,注意对源数据进行适当的 深度复制

请注意,在这种情况下,您还应该定义一个复制构造函数

但更好的选择是摆脱拥有原始指针数据成员,而是使用 RAII 构建块 class,例如 std::vector.

因此,例如,而不是这些数据成员:

int number; // array size (can't be changed)
int *elems; // array pointer (same)

你可以只有一个:

std::vector<int> elems;

如果这样做,编译器生成的默认 operator=() 将正常工作,因为它将复制 std::vector 数据成员(不是原始拥有指针),并且 std::vector 知道如何在不泄漏资源的情况下正确复制其内容。