Swift 表达式太复杂,无法在合理的时间内解决
Swift expression was too complex to be solved in reasonable time
我在 Xcode 中编译项目时遇到错误,它说:
Expression was too complex to be solved in reasonable time; consider breaking up the expression into distinct sub-expressions
代码如下:
static func random(min: CGFloat, max: CGFloat) -> CGFloat {
return CGFloat(Float(arc4random()/0xFFFFFFFF) * (max - min) + min)
}
为什么不通过将表达式分解为两个来降低编译器的复杂性sub-expressions?
static func random(min: CGFloat, max: CGFloat) -> CGFloat {
let rand = CGFloat(arc4random()/0xFFFFFFFF)
return (rand * (max - min) + min)
}
您也可以使用 UINT32_MAX
(或更多 "Swifty" UInt32.max
或 .max
)代替 0xFFFFFFFF
以提高可读性。如果我记得,0xFFFFFFFF
是 <stdint.h>
header.
中定义的无符号 32 位整数的最大值的十六进制值
#define UINT32_MAX 0xffffffff /* 4294967295U */
我在 Xcode 中编译项目时遇到错误,它说:
Expression was too complex to be solved in reasonable time; consider breaking up the expression into distinct sub-expressions
代码如下:
static func random(min: CGFloat, max: CGFloat) -> CGFloat {
return CGFloat(Float(arc4random()/0xFFFFFFFF) * (max - min) + min)
}
为什么不通过将表达式分解为两个来降低编译器的复杂性sub-expressions?
static func random(min: CGFloat, max: CGFloat) -> CGFloat {
let rand = CGFloat(arc4random()/0xFFFFFFFF)
return (rand * (max - min) + min)
}
您也可以使用 UINT32_MAX
(或更多 "Swifty" UInt32.max
或 .max
)代替 0xFFFFFFFF
以提高可读性。如果我记得,0xFFFFFFFF
是 <stdint.h>
header.
#define UINT32_MAX 0xffffffff /* 4294967295U */