phaser-framework
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移相器在哪里引用 tween 的 'useFrames'?
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Phaser 3 spritesheet 未在 iOS 上显示 - 而是显示黑色矩形
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无法在我自己的函数中创建精灵
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如何停止 Phaser 游戏并将其从页面中删除?
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在 Phaser3 中切换场景
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我无法在 Phaser 3 中从我的 PC 加载图像
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在 Phaser3 中从 Multiatlas 加载文件时出错
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交互区域远小于实心圆的可见区域
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matter.js 物理引擎的结果总是不同
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如何使用物质物理从 Phaser 3 中的瓷砖平台创建平台?
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Phaser 3 调整大小后图像质量低
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Phaser 3 示例文本输入无法检测到键入的 Z 键?
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如何仅在精灵在 Phaser 3 中移动时播放动画?
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如何在 Phaser 3 中将 Sprite 的 X 和 Y 位置用于 "Fling" 物理?
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只要一个对象在 Phaser 3 中与另一个对象发生碰撞,如何播放动画?
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无法读取未定义的 属性 game.state.add()
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如何在 Phaser 3 中将一组对象移动相同的距离?
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运行 Phaser 3.20.1 中并行的多个场景
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Phaser 3 中特定动画完成时的回调?
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如何让我的文本跟随 Phaser 3 中的玩家?