geometry
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如何创建一个多边形并检查给定的纬度、经度是否在里面
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检查该点周围是否有封闭区域
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如何旋转正方形以最小化每个点与四个任意点之间的距离?
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缩放形状以完全包含另一个形状
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Django 的 GEOS API 中的几何交集不再有效
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如何在 python 中的常规 3D 网格上查找相邻线
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列出平面上最外层的圆
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使用扫描线循环绘制填充多边形
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如何计算包含旋转图像(可能带有透明像素)的矩形的大小
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使用圆心、半径和圆上的 3 个点计算圆弧上的点
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为什么我的函数没有做它应该做的事情,改变了 javafx 中球的速度方向?
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在较大的等边三角形内创建等边三角形网格/网格
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如何拍摄一个圆圈运动的物体
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如何将 2D 水平 (Oxy) 平面上的点渲染为 2D 垂直 (phone) 平面上的点?
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SceneKit:几何体在半透明纹理后面不可见。盒中盒
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将角度映射到 0-1 范围
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用于直线和矩形之间转换的仿射变换矩阵
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检查 4D 线段和 4D 凸多胞形的交集
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找到从矩形到点数组的最近点
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我有一个用户输入的坐标列表,如何计算尽可能接近所有坐标的点?