arkit
-
如何禁用 ARCoachingOverlayView 的自动激活?
-
如何在 Swift 中以编程方式旋转 USDZ 文件中的 3D 模型?
-
同时区分多个跟踪图像?
-
RealityKit 中使用的相机的真实焦距是多少?
-
如何获取3D模型的大小?来自 USDZ file/scene?
-
如何在会话 运行 期间修改 "AR Reference Image Set"?
-
RealityKit 协作会话调试
-
将 scene/USDZ 文件动态缩放到平面?
-
ARCoachingOverlayView 在检测人脸或图片时应该选择哪个目标?
-
在 Metal 中绘制带纹理的矩形 - Swift
-
RealityKit——从同一个 Reality Composer 项目加载另一个场景
-
RealityKit – 什么是 `steelBox` 实例加载?
-
是否可以使用从 iOS 11.3.1 上的图像以编程方式创建的 ARReferenceImage 对象
-
RealityKit 和 ARKit——当应用程序启动时,AR 项目在寻找什么?
-
旋转 ARKIT 模型
-
再次重置 ARView 和 运行 教练覆盖
-
使用手势在 ARSCNView 中移动 SCNNode
-
ARKIt 和 RealityKit——为什么相机矩阵的最后一行总是零?
-
包含 2 个场景的 Reality Composer 项目文件会在 Xcode 中播放吗?
-
如何使用手势旋转和缩放 ARKit 模型?