opengl
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glGetIntegerv 返回 36064
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在 Unity3d 中使用 GL.LINES 画一条线
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着色器代码的 MIME 类型
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gl_TessCoord 在镶嵌过程中是如何计算的?
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平坦水面上的法线贴图会产生不正确的镜面高光
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如何找到 glx 库名称?
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OpenGL 纹理不通过 GLSL 渲染
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为什么我不能在 pyOpenGL 中绘制纹理
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为旋转图像的所有 360 度生成法线贴图(从高度)的有效方法
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为什么在我更改 cuda 内核时 cudaGraphicsGLRegisterBuffer 会出现段错误?
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使用默认构造函数调用的网格 class 不工作 OpenGL C++
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glDrawElements 不会在第二次调用时绘制,使用相同的顶点数组对象和相同的着色器程序
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OpenGL 光照不作用于某些形状
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opengl - 在着色器中使用大型 (100k) 统一数组
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为什么 glGetProgramiv GL_ACTIVE_UNIFORMS 偶尔会 return 产生垃圾并使我的程序崩溃?
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如何在 opengl 中为 3d 对象设置原点
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QMatrix4x4 模型视图投影 OpenGL 无法获取要渲染的场景
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顶点着色器的 OpenGL 属性名称
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在性能方面比较 multiDrawArrays、使用原始重启和 multiDrawElements?
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如何在 C++ Opengl 中绘制索引