design-patterns
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使用构造函数参数未知的Unity注入实例
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避免使用以下实例:
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Javaxfx:MVP(监督控制器)必须查看保持对演示者(控制器)的引用
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在包含抽象方法的抽象 class 中重构具体方法
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IOC容器:去重配置代码
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Java 应用设计模式
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何时使用正确版本的单例线程安全实现?
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有什么方法可以限制 class 只创建 2 个对象
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在 OOP 中使用可选的单例?
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上下文相关表示的设计模式
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Java 由多个线程共享对象 - 需要设计模式
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用于将块写入文件的事件驱动模式 - JS
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创建一个对象,该对象的方法延迟到另一个对象执行 [Python]
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从模板中随机生成 CSV 测试数据
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多重调度:概念上的必要性?
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条件事件处理
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分离接口并使它们更通用
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访问设置时间不确定的连接的模式/最佳实践
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解耦可视化方法和应用
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限界上下文规则编排