three.js
-
为什么不将材料数组传递给 THREE.Mesh 构造函数在这里起作用?
-
动画相机时的 A 帧问题
-
如何在反应三个js中过滤点击?
-
无法导入 three.js glTF 模型
-
通过 Three.js 中的特定顶点更改对象的位置
-
Three.js 照明的凹陷区域比表面更亮
-
三个js多场景(gltf)
-
使用粗糙度为 0 的 GLTF Principled BSDF material 导出的立方体在 Three.js 中无法正确显示
-
Class 在新的 THREE.CSS2DObject 中没有 'new' 就无法调用构造函数 Object3D
-
ThreeJS 光线投射问题与等轴测视图中的正交相机
-
服务器端的多个 GLTF 加载和合并
-
将 threejs 从 r99 更新到 r128
-
three.js 如何确保在加载模型后加载其他 javascript 文件
-
如何在 Three.js 中获取相机上可见的所有对象
-
A-frame显示鼠标指针的函数
-
为 Three.js BoxGeometry 的面着色
-
three.js 填充颜色(面)随机排列的顶点,入射多边形
-
three.js 创建大量点光源时出错
-
无法处理 three.js 应用程序中不需要的几何体
-
几秒钟后 A 帧淡出 gltf 模型