sprite
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如何为放大的放大背景精灵设置 1px 边框和 1px 轮廓?
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无法创建工作精灵
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精灵跟随不同的精灵延迟
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为什么要将 Unity Sprite Images 拆分到文件夹中?
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如何使这个精灵可点击然后关闭它以便渲染新地图?
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THREE.js , 纹理未显示在精灵上
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如何在 pygame 中使用精灵矩形的边?
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Unity - 来自精灵顶点的网格
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Pygame sprites - 获取矩形碰撞面
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使用 CSS3 动画 Sprite 网格?
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在 Pygame 中旋转和移动精灵
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如何在 pygame 中获得两个碰撞的精灵对象?
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pygame/python 不会检测精灵之间的碰撞
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使用 swift 查找 SKNode 的相对 Y 位置
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如何在精灵动画中重复最后两帧
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精灵不显示
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Pygame: 绘制矩形的奇怪行为
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Pygame - 在一段时间后删除/杀死 Sprite,无需轮询
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如何让武器 'bullet' 朝某个方向移动
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如何在 Javascript 中缩放精灵