unity-container
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Unity Dependency Injection 如何将映射名称传递给在父对象构造函数中解析的子对象
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在解析实例时如何指示 Unity 使用特定的构造函数
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WPF,Prism/Unity - 绑定异常
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Unity 批量注册约定俗成
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在 Unity 中注册泛型
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unity InjectionFactory工厂函数参数含义
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注入需要对象取决于构造函数注入中的条件
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Unity.Wcf / 没有实现继承的抽象成员并且没有找到合适的方法来覆盖
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如何使用参数覆盖解析正在注入控制器的类型?
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如何配置依赖注入只允许 class 的一个实例?
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工厂方法只调用一次
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带有 Unity 的 Prism 6 - 在没有命名约定的情况下解析视图的视图模型
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MEF ComposeParts 未创建 类 具有需要注入的参数
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使用 Unity 注入 System.Diagnostics.Trace
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如何使用 Unity 注册 AutoMapper 配置文件
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依赖注入以在 MVVM 中以对话框形式启动视图
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迁移到 AutoMapper 4.2/5.0 时,我应该在依赖注入容器中存储 IMapper 实例还是 MapperConfiguration 实例?
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启用 Unity 以解决来自 OwinContext 的依赖项
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使用泛型的 Unity 配置映射