phaser-framework
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Phaser:如何旋转等距 body?
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检测等距中两个精灵之间的碰撞/重叠
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Phaser 缩放正在改变我的游戏界限
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如何在 Phaser.js 组中迭代
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Phaser - 清理 loadState 和 bootState 缓存 DOM
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Chrome 中 Phaser 精灵缩放比例不同
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使用 Phaser 播放音频
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Phaser:精灵重叠时显示文本
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PhaserJS 碰撞 tilemap 不工作
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在phaser中移动直线背景tileSprite的技巧是什么
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使用输入坐标移动精灵
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Phaser 是否能够进行大型多人游戏?
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Phaser 中的背景 tileSprite 垂直滚动直路
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无法从 Ionic2 中的移相器事件调用外部打字稿函数
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尝试在项目中使用自定义 ES6 Phaser.Plugin 时找不到模块
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Phaser Typescript 功能无法启动
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是否可以动态更新 UI 信息?
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显示来自 Atlas Phaser 的随机精灵
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在Phaser中如何在没有移动后强制精灵物理被激活/启用
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如何将此 Javascript 代码转换为 Phaser 代码?