phaser-framework
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边距 div 水平和垂直居中
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Phaser缓存加载问题
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通过 overlap() 的碰撞检测在 phaser.io 中不起作用
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如何使用 Phaser.js 获得类似于 Slither.io 的屏幕缩放比例?
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Phaser - 街机碰撞物理
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Phaser game.states 未加载
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Phaser:精灵和图像之间的碰撞不起作用
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无法检测到与 Phaser.IO 的碰撞
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如何通过补间从粒子动画创建精灵动画?
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Phaser:设置对象变量
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无法将 Javascript 游戏添加到 HTML?
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Sprite vs Group Collider 在 enableBody 设置为 true 的情况下无法在相位器中工作
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Phaser 可拖动分组世界地图
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从服务器 javascript/phaser 获取随机图像
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将 multi-part "fluid body" 作为单曲 body
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如何使用玩家自己制作的精灵作为游戏中的精灵
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全局变量未在所有 Phaser 状态中更新
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二维软体:凝胶状和可塑性?
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如何在 Phaser 游戏中向每个用户显示不同的地图
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HTML5 游戏 Phaser.io 使武器朝 sprite 方向开火