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二维网格删除/操作算法 - 元素的组织及其在数组中的位置
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Spritekit:对爆炸节点的所有周围节点应用Angular脉冲
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组合速度大于初始速度
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代码错误。修饰符 public 无效。为什么?
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如何修复 Pygame 游戏中不需要的角色加速?
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建造一堵提高速度统一的墙
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如何在 Unity 中向对象添加一个力,而不是相对于对象旋转而是相对于游戏坐标?
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重力强度和跳跃高度在某种程度上取决于帧率 - Pygame
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如何使用矩形或弧形在 canvas 中模拟重力?
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在 libGDX 中移动对象的最佳方法是什么
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关于在2D游戏中编写重力代码的问题