sprite-kit
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iPad 模拟器上的 SKScene 问题未在 Xcode 11 beta 7 中填满屏幕
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如何在spritekit中使用页面控件? (以编程方式)
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运行 两个 SKActions 没有 SKAction.Sequence 的顺序(确保一个完成,然后等待 运行 另一个)
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返回 GameScene 时内存增加
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当我尝试访问 Swift 中的粒子文件时,我的代码出现致命错误
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Swift: 运行 同时有两个SKAction
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如何创建一个从一点(CGPoint)到另一点 "points" 的 CGVector
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切换视图控制器后第二次调用方法的问题
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AVPlayer 不工作
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填充 SKShapeNode CGPath SCNMaterial
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将 child 添加到 SKCropNode 时应用程序冻结
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SKAction.move(to: ...) 和 SKAction.move(by: ...) 对我来说完全一样
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TouchesEnded 被称为其他按钮被点击并取消其他操作
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根据触摸位置以一定角度施加脉冲
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Select 拖动时有多个节点
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在 SKShapeNode 子类中设置非可选属性
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旋转设备时如何更改 SKScene 大小?
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如何存储电平数据
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Xcode Swift sprite-kit SKS 文件动画在 SKS 文件中可以正常工作,但在模拟器或 iPhone 上不起作用
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如何使用自定义 GKComponent 创建 SKSpriteNode?