arkit
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ARKit的坐标系不稳定
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从 RayCasting 获取平面尺寸
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如何为SCNNode勾画轮廓
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iOS13 SceneKit 错误 - 清除从未释放纹理
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如何改进 ARKit 3.0 中的 People Occlusion
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makeRenderPipelineState 失败 [ushort 类型的输出与 MTLPixelFormatR16Float 颜色附件不兼容。]
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为 3D 模型的某些部分添加纹理
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点击 arkit 中 SCNNode 上的位置 ios swift
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iOS ARKit ARFaceAnchor 导出到具有实际面部尺寸的 3D 模型文件?
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SceneKit didApplyAnimationsAtTime 计算时间
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用ARKit处理在线视频,可行吗?
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iPad Swift 游乐场不会 运行 ARKit code/crashes
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Reality Composer 和处理多个表面
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ARKit – Spatial Audio 几乎不会随距离改变音量
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如何在没有 Vectary 的情况下将 .obj 或 .stl 转换为 .usdz?
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ARKit 3 People Occlusion 是否仅限于 iPhone X 及更新版本?
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节点的世界位置始终是原点 - ARKit 锚点
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RealityKit 和 Reality Composer——图像识别
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是否可以使用 CoreML 模型检测对象并找到该对象的测量值?
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SwiftUI:如何使用非模拟器支持的框架和 PreviewProvider?