opengl
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如何在现代 openGL 中绘制带有 3D 点的多边形?
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为什么 OpenGL 3+ 会放弃观察矩阵操作?
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级联阴影贴图不太正确
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GLSL 120 纹理间接问题
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如何在 OpenGL 立即模式下使用 alpha 混合绘制圆角矩形
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渲染动态立方体贴图 (OpenGL)
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G-Buffer 在延迟渲染过程中通常应该包含什么?
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将 opengl 缓冲区写入视频的工件
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将 OpenGL FFP 转换为 PP
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UBOs/SSBOs 与 Vulkan 的着色器内存绑定有何不同?
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使用 (3x3) 颜色数组对 GL_QUADS 进行纹理化会忽略每行中的第 4 种颜色
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在 opengl 中将立方体转换为球体
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关于使用 glBufferSubData 频繁更新实例化数组的困惑
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为什么 glDrawArrays 在 mac 上不使用 OpenGL 绘制
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尽管有 vao,glVertexAttribPointer 仍导致无效操作错误
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OpenGL 只渲染第一帧然后渲染黑色
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OpenGL GLX_EXT_swap_control 存在但无法 link 运行
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libgdx: 放在哪里 Gdx.gl.glClearColor()
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LWJGL:在 getButtonCount returns 0 时检测 left/right 点击
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OpenGL 主循环绘制巨大的点矢量