textures
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如何在 Three.js 中使用带有 ShaderMaterial 的 alpha 贴图纹理?
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纹理绑定不工作/C++/OpenGL
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SceneKit 或 ARKit 的动态纹理 API
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SpriteKit 纹理图集不工作
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glTexSubImage2D 严重影响 gles 3.0 的帧率
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SceneKit 中的土星环节点
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从 sdl 调色板表面创建 OpenGL 纹理 (SDL_PIXELFORMAT_INDEX8)
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使用纹理方向和纹理速度移动像素/GLSL
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Three.js Canvas 渲染器,带有 Blender JSON 文件的对象加载器,对象重叠的透明度?
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WebGL - 导入 MD2 模型,纹理问题
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纹理被渲染为黑色四边形
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为什么 OpenCL 着色器在写入 OpenGL 纹理时会忽略绿色、蓝色和 Alpha 通道?
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我可以将 clFFT 与 OpenGL 纹理一起使用吗?
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使用 fbo 和纹理的离屏渲染得到黑屏
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THREE.js 在同一个网格或具有克隆几何体的新网格上应用多个纹理
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在 webgl 中生成文本纹理:Alpha 是不透明的
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无法将简单的无符号字节 rgb 纹理映射到四边形:
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径向渐变 - cocos2d-x v3.15+ 的程序纹理
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使用着色器渲染时 OpenGL 纹理全黑
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如何在我的系统上找出 WebGL 的最大纹理大小