sdl
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多个 OpenGL 纹理在某些情况下不起作用?
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SDL_RWread return 字符串存在分段错误
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为什么这个经过时间(帧时间)计算会锁定我的游戏
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未绘制三角形。 C++/GLEW/SDL
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SDL中screenSurface->format是什么意思?
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SDL2有内存泄漏吗?
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SDL_WINDOWEVENT_SIZE_CHANGED 和 SDL_WINDOWEVENT_RESIZED 不工作?
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杀死 SDL 2 线程 (C)
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C ++如何动态保存大量数组?
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带有 mingw-w64 的 SDL2 - 链接器发现 libSDL2.a 但抛出 "undefined reference" 错误
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我需要在 SDL_DestroyWindow 之前调用 SDL_GL_DeleteContext 吗?
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如何修复 'The procedure entry point SDL_RWclose could not be located in the dynamic link library'
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main 已在 main.obj 中定义
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C# SDL2.SDL_ttf.TTF_Init 在用户机器上返回一个错误
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GDB 在远程调试期间挂起,库版本不匹配
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在 sdl 中绘制不同的 alpha 值
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如何诊断保存和加载位向量 (std::vector<bool>) 的异常行为?
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SDL MIX_LOADWAV() 在加载一些 wav 文件时崩溃
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我想 SDL_DisplayFormat 一个 .png 文件,我想,我可能缺少一个依赖项
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使用 SDL_PollEvent 与 SDL_PumpEvents