directx
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DirectShow SDK 与 DirectX SDK
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DirectX 开源引擎许可
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AUDIO_STREAM_CATEGORY 需要多个 XAudio2 实例?
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Direct2D/DirectX 线条的光栅化规则
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如何使用 stb_truetype 在 directx9 中呈现文本?
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顶点和索引缓冲区如何在 DirectX11 中与顶点、法线和 Texcoords 一起工作
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IDirect3DDevice9::StretchRect 失败 D3DERR_INVALIDCALL
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hlsl 中使用的常量缓冲区 (cbuffer) 究竟是什么?
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如何使用 DX11 进行屏幕截图?
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如何在 directx 9 中剪切对象
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为什么 XAudio2 只在系统暂停时才播放 .wav 文件?
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我是否需要 CreateSharedHandle 将 ID3D11Texture2D 传递给另一个线程?
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如何在 Visual Studio 2017 年启动 HLSL 调试器?
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如何安装 Windows 10 SDK 以用于 Visual Studio 2017
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DirectX11 CreateSharedHandle - 这是跨设备的吗?
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问题 运行 调试中的 DirectX 示例,"Failed Creating the Direct3D Device"
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防止屏幕捕获软件捕获应用程序屏幕
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如何从 H.264 NV12 IMFSample 输出渲染到 DirectX11 纹理?
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D3D11_USAGE_STAGING,使用什么样的GPU/CPU内存?
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获取 window 内的鼠标位置