sprite-kit
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使用 Swift 和 SpriteKit - 在滑动后发出粒子轨迹?
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SKPhysicsBody 对象碰撞未对齐
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使用 sprite 套件模板的图表的仪器分配
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跨多个场景移动 SKSpriteNode 位置
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为什么我的 UIScreen 的大小是 iPhone 本身大小的一半(以像素为单位)?
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如何使用 Swift 和 SpriteKit 使视图可滚动以查看带有精灵的完整场景?
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初始化后整数变为0
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调整使用 SKPhysicsBody(circleOfRadius:) 创建的 SpriteKit SKPhysicsBody 的大小
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在 Appdelegate.swift 中调用函数
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在 Sprite Kit 中高效地将一个区域转换为矩阵
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使用 init(rect:inTexture:) 时我的精灵发生了什么?
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在展开可选值时意外发现 nil - Sprite Kit
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逐渐提高 SpriteKit 中滚动背景的速度
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Sprite Kit 中的 9 切片缩放
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长时间触摸时增加跳跃高度,直到最大高度
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将 SKSprite 的图像更改为 SKShapeNode
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SKScene 无法释放内存,导致内存增长受限
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DidBeginContact 在另一个 class
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SpriteKit tilemaps 与弯曲或倾斜的地砖碰撞
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与 physicsBody 碰撞后如何保持 SKSpriteNode 速度?