sprite-kit
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使节点受重力影响没有影响; Swift
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检查 Sprite Kit 中的触摸是否处于活动状态 (Swift)
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保持节点可见
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CIColor spritekit 内存泄漏
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平移手势识别器选择器不起作用
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我可以在节点外设置 SKPhysicsJoint 的锚点吗?
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Sprite Kit 的辅助功能(画外音)
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使用 NSTimer 生成 SkShapeNodes Swift
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如何在 Swift 中围绕其起始值上下移动 SKSpriteNode?
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GADInterstitialAd 导致内存问题
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在不同的碰撞类别上使用单独的函数
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在 xcode 中处理不同的屏幕尺寸
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在两个物体的第一次碰撞中增加了 2 分。在另一次碰撞之后,uz 只添加一个分数
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大量使用 SKActions 是否存在明显的性能问题?
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如何让敌人生成更快
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iOS Swift SpriteKit - 如何检测用户触摸精灵之间经过的时间
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运行 同时进行 2 个动作?游戏卡顿?
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如何使用 arc4random 从数组中选择随机 SKShapeNode?
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rotateToAngle 的精灵锚点
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根据第一次或第二次来区分触摸