pygame
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如何停止或延迟链接到用户事件的 Pygame 计时器?
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如何制作一个由矩形组成的网格,以便每个矩形都可以在代码中使用其位置(行和列的元组)进一步使用?
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无法在 pygame 内发射子弹
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对 pygame 中的运动感到困惑
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无法安装 pygame,返回 "Requirement already satisfied: pygame in ./Library/Python/3.10/lib/python/site-packages (2.1.1)"
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使用嵌套 for 循环在 Pygame 中创建矩形网格,为什么绘制不正确?
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使用 pygame 获取精灵角度
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我不知道如何在 pygame 中让一个矩形站在另一个矩形上
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如何驱动单个精灵
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我的抛物线单独运行良好,但在 Pygame 中出错
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如何从另一个脚本更新 pygame window?
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在 Pygame 中键入而不是实际键中的数字
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如何在 pygame 中与 2 张图片发生碰撞?
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每次事件滴答后,障碍物都会消失。我需要它留在屏幕上
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pygame 精灵不随 self.rect.move_ip 移动
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使用 Sprite 组时 Sprite 移动不起作用
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Pygame 检测任何按键而不只是 'S' 键
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我如何从 pygame 中的精灵组中获取第一个元素
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Pygame 玩家精灵和平台精灵之间像素完美碰撞的掩码
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如何检测 Rect 列表和另一个 Rect 列表之间的冲突