opengl-es
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error: C2065: 'GL_GEOMETRY_SHADER': undeclared identifier
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多重采样渲染缓冲区的目的是什么
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为什么我在使用 gl.polygonOffset 时需要因子?
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WebGL2 中的布局限定符比 getAttribLocation 有何优势?
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为什么 gl_FragCoord.z 不同于 ((pos.z / pos.w) + 1.0) * 0.5?
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