sdl-2
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使用 SDL2 和 OpenGL 使用 SDL TTF 显示文本
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如何使用 SDL2 Texture 作为更新 canvas?
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我怎样才能实现一个计时器,在 C 中使用 sdl2 库,制作登月游戏
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确定 SDL_CreateTexture() 的正确像素格式?
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擦除线条的SDL2功能?
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我是否需要具有本机函数的单独库才能加载具有 main 函数的库?
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如何在向量中存储子 类 并覆盖父函数
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为什么渲染的方块重复?
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未找到 int org.libsdl.app.SDLActivity.nativeSetupJNI() 的实现
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在 SDL2 中,如何在不使用 surface 的情况下找出文本的宽度和高度?
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SDL 仅与 main 一起使用,而忽略我程序中的其他 .c 和 .h 文件
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是否可以缩放字形而不让它们越线?
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为什么 SDL2 为音频样本提供的缓冲区不够大?
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"Undefined size" 在 C++ 中定义包含 TTF_Font 变量的向量时出错
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加载多个 8 位表面后,SDL2 纹理有时为空
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如何正确释放SDL_ttf分配的资源?
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SDL Window 移动时消失?
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如何使用 C/C++ 和 SDL2 将文件字体加载到 RAM 中?
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初始化 bgfx 时遇到问题(使用 sdl2 window)
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SDL_Mixer 2.0.4 "MP3 support not available" 即使安装了 libmpg123