phaser-framework
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Phaser 3 中的健康条
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如何在运行时块地查看变量的值而不是添加时的值
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我无法使用 Phaser 3 中的创建功能将任何内容加载到 canvas
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如何将物理添加到 Phaser 3 精灵?
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努力使 Phaser 在本地服务器中与 javascript 一起工作
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Phaser 3 可点击精灵无法启动场景
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如何从常规打字稿 class(非组件)调用 angular 2+ 服务
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如何在 Reactjs 中为 eventEmitters 使用 npm 的 'events' 模块
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如何在 Phaser 3 中旋转区域?
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为什么不能在浏览器的 Phaser 中加载简单图像?
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Phaser 3 - 如何在使用 accelerateTo 移动后停止游戏对象
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如何在 Phaser 3 中将精灵存储在数组中?
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如何在不通过对象掉落的情况下堆叠精灵元素
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Phaser + TypeScript 严格模式
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Phaser3 + ES6 类:如何保持作用域从创建到更新
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如何使用 Phaser 制作带有动态文本的按钮?
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Phaser:如何使用从 0 到 3 的简单计时器
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如何检测 Phaser 3 中的特定按键?
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Phaser:如何使用 json 文件显示另一张地图?
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Canvas 游戏在调整大小时不适合父 div