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平滑粒子流体动力学 - 粒子密度估计问题
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Java - 像素完美碰撞 - 玩家和墙壁之间的间隙
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如何给多个物体添加重力'automatically'?
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如何平滑 catmull rom 样条曲线,当它像 libgdx 中的线一样移动时
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Unity Physics.OverlapBox 就是行不通
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碰撞检测不应该让物体瞬移起来
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我们可以在游戏中添加类似 UIKit 的东西吗
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有效地为地形物理提供几何
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为什么我的角色在地板上翻来覆去?