game-physics
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运行 并跳转 return 到 运行ning SpriteKit Swift
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JavaFX Pong 垂直游戏问题
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Unity3D 碰撞器比固体物体更像海绵
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如何模拟链物理(游戏设计)
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什么类型的速度随时间变化的曲线模拟物体在水平面上滑动到静止状态?
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如何在精灵工具包中实现齿轮关节?
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Swift PhysicsBody 不受脉冲影响
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如何对精灵施加力?
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Unity X轴旋转怪癖
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设置 Blocks Bukkit 性能友好
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为什么 didBegin 没有关于接触体的数据?
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在多个对象上播放相同的声音在 Unity 上发生碰撞
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在 Unity 中,骰子没有水平地停留在平面上
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如何通过改变物体的速度来产生定向阻力?
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防止物体侧着着地;确保它总是面朝上或面朝下
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以牛顿为单位向物体施加力
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SpriteKit Physics 的神秘因子 150。重力和力量