fragment-shader
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如何检测阴影贴图纹理GLSL的边缘
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在 OpenGLES 着色器中使用 LUT 进行伪着色
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从计算着色器写入 1 MB 并在片段着色器中读取它的最有效方法是什么?
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(pyopengl) 正常不起作用...帮帮我
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在 THREE.js 中打印自定义 MeshStandardMaterial
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如何从 OpenGL GLSL 中的特定纹理索引中选取像素值
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如何在 WebGL 1.0 中将纹理用作屏幕大小的位图?像素坐标映射到 gl_FragCoord?
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在片段着色器中绘制线段
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GLSL 片段着色器:按时间控制颜色
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着色器两个输出反馈
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着色器和纹理坐标问题