blender
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从 Blender 导入到 Unity 时如何保持对象的变换
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在使用 Three.js 显示的 Blender 导入网格中获取颜色的问题
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如何在 Blender 中添加循环修改器?
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尝试 while-loop 我的方式通过一个二进制文件直到某个字节但循环永远不会结束
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blender 和 three.js 之间的坐标系错误
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将随机颜色添加到活动对象 python blender
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是否可以在 Blender 中创建一个具有中间目标的 shapekey,就像在 Maya 中一样?
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使用 Python FBX SDK 将 .fbx 转换为 .obj
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Blender 导入 three.js json 带有 UV 贴图的模型
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在为 100 步(50 步)的国际象棋游戏制作动画时,使用多少个关键帧和帧比较合适?
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如何将 mpmath 安装为 Blender 的外部库?
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从 Blender 导出多个 .fbx 文件
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Blender:禁用插件缓存
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自定义结束模态运算符 Blender Python
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创建一个具有给定数量的顶点的段,并挂钩并清空该段中的每个顶点
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Select 个 object 的多边形在 Blender 中按颜色排列
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打开一个没有安装程序的文件
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防止搅拌机名称索引
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在循环中定义搅拌器属性
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更改纹理大小时是否必须重新映射 UV?