game-physics
-
Javascript - 游戏侧面碰撞(从下到上)
-
我如何给一个四边形补丁的实例倾斜的四边形蒙皮?
-
Unity 以一定角度启动刚体
-
为二维向量创建标量乘法运算符 class
-
Unity多人立方体自动移动?
-
我想创建像 'chilly snow' 游戏中那样的球运动。我想弯曲球,但它在旋转
-
多摆 - 简化方程
-
角色坡度行为
-
将玩家移近 X 点 n 个单位
-
完成后销毁踪迹
-
AS3 错误 #1010 术语未定义且没有属性(两个对象数组之间的冲突)
-
使用许多数组更改对象中的数字
-
物体移动和旋转多少
-
一旦玩家的旋转速度达到 pi,它就会进行 360 度旋转
-
如何修复 Pymunk 中不平衡的下落运动学
-
假设北为零弧度,如何在极坐标和笛卡尔坐标之间进行转换?
-
使用 D3DXVectors c++ 进行碰撞检测,发生碰撞后要做什么?
-
Pygame 平台碰撞检测不工作
-
libgdx:物体碰撞时的速度损失
-
通过 SKFieldNode 创建一个 SKNode 吸引到更大的节点而不移动更大的节点