game-physics
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如何在 Phaser 3 中将一组对象移动相同的距离?
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我必须制作一个 "guess next card is higher" 游戏。但找不到问题
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unity 3d 让物体跟随玩家
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Unity 3D,如何生成 objects,并修改它们的值?
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在 canvas 游戏中使用负角度
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为什么我的游戏角色在我使用按键事件时一直在加速?
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跟拍 javascript/html canvas 进行游戏
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使用 AddForceAtPosition 对象只会移动但不会产生扭矩
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一旦箭与目标相撞,我该如何让箭停下来?
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游戏开发:如何为速度增加加速度?
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使用增量时间在 while 循环中调节对象的速度
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节点过早地从场景中移除(Swift 游戏)
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球力学——这是最好的方法吗?
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如何让一只乌龟移动到另一只乌龟的位置?
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由于施加了不正确的力,我的网格在页面加载时迅速消失?
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Javascript 多人游戏 - game/physics 逻辑的 requestAnimationFrame?
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UNITY - 朝枪所面对的方向发射炮弹
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如何在 Unity 中使用力校正 angular 加速度
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如何使用 deltaTime 产生一致的运动
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如何 return 标准化输出中两个标准化值的总和